图说游戏:足球游戏的相爱相杀,实况与FIFA拼了二十多年 - 哔哩哔哩

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图说游戏:足球游戏的相爱相杀,实况与FIFA拼了二十多年 - 哔哩哔哩

最近热度最高的话题

莫过于了

这个时候

好像谁不聊点世界杯

就被世界所排斥了

那既然世界杯如此受人欢迎

那我们今天就来看看

和球有关的两款游戏的相爱相杀史

(PES)和(FIFA)

FIFA是EA的当家作品

EA sports 真的gay

EA推出了FIFA的第一部作品

在当时都是俯视鸟瞰视角的足球游戏中

FIFA94所特有的斜视视角和流畅的操作

在一推出就吸引了玩家的目光

从这代开始

EA每年都会推出一部FIFA

FIFA96面世

之所以要提这一代

是因为这年FIFA有几个影响后续的决定

一是在键盘上有了双人模式

二是FIFA第一次购买了国际足联的版权

前者为后来联机打下基础

后者则成为了FIFA的杀手锏

也是这一年日本的konami推出

实况系列的真正第一部作品

J联盟实况第一人

同样的斜视视角

不同的操作感受

也在日本受到了欢迎

这年开始

FIFA和实况便开始了相爱相杀的二十多年

FIFA98诞生

作为FIFA系列上里程碑式的一代

它拥有当时足球游戏内最好的3D效果

拥有独特的入场曲song 2

拥有国际足联授权的完美世界杯赛程

让你可以亲自体验世界杯的快感

配合上98年临近的世界杯

FIFA98的出现引爆了全世界的热情

而实况足球则没那么尽如人意

1997的实况2加入直塞球

这也成为实况的标志操作

1998的实况3则被FIFA98按在地上摩擦

这种情况持续到1999年

的出现

实况4革新了玩家对足球游戏的认识

它把原来的6个描述球员的数值

扩充到14个

同时改变了实况3扁平的人物模板

在控球操作上也有了很大改进

在玩家看来这代实况难度上升了

但是适应了之后

挖槽这和真正的有什么差别!

更贴近现实的操作感

给玩家一次全新的体验

也是从这代开始

开启了近10年的黄金生涯

时间跨过2000年

实况使用到了新的主机

Ps2

新的主机给了实况新的动力

在接下来的

实况5,6,7三代

实况的画面直追同时期的FIFA

甚至还有所超越

而2004年的实况8更是把实况送上了巅峰

开篇的那一句

欢迎大家来到实况足球8国际版的游戏世界

点燃了国内玩家的热情

可供联机对战的模式

也催生出了一大批的战队和比赛

甚至到现在还有,要知道这可是04年的游戏

而后续的实况9,10也延续了其辉煌

同时期的FIFA则有点不思进取的味道

虽然3D画质和操作方法都有所进步

但并没有给人眼前一亮的感觉

口碑被实况所压制也是在所难免

FIFA痛定思痛

决意改变

EA放出了FIFA07

当时采用Xbox新引擎

让FIFA在画面表现上更有张力

接近于实况的操作

让FIFA逐渐摆脱冰球游戏的绰号

丰富的内容

和拥有国际足联的授权

想想你能控制自己的偶像或者球队

在绿茵场上争夺冠军

这是多么令人兴奋的一件事

随后的时间里

FIFA不断进化

FIFA08增加了

FIFA09开始了

就是抽卡氪金模式啊!摔!

FIFA13的club模式

只要你网络够好

可以联机体验11vs11的真实对战

这些改变也更加符合主流的游戏节奏

也让EA赚的盆满钵满

而实况也许是辉煌后的瓶颈

之后的几代虽然在画面上有所进步

但在上

却依旧是新瓶装老酒

更重要的是

实况缺少如FIFA一样的海量授权

玩家不得以自制补丁

来增强游戏的真实感

这也让实况损失了很多潜在玩家

从销量图就可以看到

实况和FIFA的差距在不断拉大

时至今日

和依旧互相学习,争斗

尽管FIFA优势依旧明显

但是实况也并没有轻易放弃

对于玩家而言

没有一家独大

便是幸运的事情

FIFA和实况的你追我赶

也是玩家乐于看到的

也希望这样的良性发展能一直持续下去

让玩家能不停的体验新感觉

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